Mike Hayes van SEGA heeft de wereld kenbaar gemaakt hoe het bedrijf over MadWorld denkt. Volgens hem waren de game en de Wii niet helemaal voor elkaar gemaakt.
Geprezen
MadWorld is door die mismatch de boeken ingegaan als een soort Beyond Good and Evil. De titel werd door de pers op handen gedragen, maar door het publiek niet opgepikt. Volgens de uitgever komt dit voornamelijk door een inschattingsfout met betrekking tot het dual bezit van platformen.
| Quote: “Critically it got a lot of acclaim, but commercially it wasn’t the success we wanted it to be. Clearly that was a mismatch with the Wii audience – particularly in terms of the amount of cross-ownership between Wii and the other home platforms.” |
Succes
De ontwikkelaar Platinum Games heeft echter wel succes met titels voor de PlayStation 3 en de Xbox 360. Het meest recente voorbeeld hiervan is natuurlijk de titel Bayonetta die sinds zijn release al ruim 1 miljoen keer over de toonbank is gegaan. De focus van de ontwikkelaar zal gezien dit succes ongetwijfeld meer op de HD-consoles komen te liggen.
Bron: Nonly.nl
